
属性选择的纠结
玩地府这么多年,我最头疼的就是属性分配,109级地府不像大唐或者龙宫那样有固定套路,固伤门派看似简单,实则门道很多,我最早玩的是全血耐地府,想着站得住才有输出,结果发现固伤伤害完全依赖敏捷和技能,血再厚也打不出数字,后来我洗成全敏地府,速度飚到一千三,血量只剩三千多,结果组队抓鬼经常被小怪暴击直接躺地板,队友骂我脆皮,真是欲哭无泪,经过无数次洗点,我最终找到了自己的平衡点,那就是在全敏的基础上,通过装备和灵饰补足气血和防御。
速度与血量的实战对比
速度是地府的灵魂,这句话一点不假,109地府固伤输出公式里,敏捷点数直接影响秒伤,每一点敏捷大概能加零点三到零点四的固伤结果,所以全敏加点收益最高,但速度太快也有副作用,比如副本里你第一个出手,但怪物的物理攻击往往打在防御最低的单位上,地府本身防御成长低,全敏后防更低,遇到侠士副本的物理怪,一回合就把你打残,我试过把速度降到一千一,加一百点体质上去,血量从三千五涨到五千,防御也多了几十点,结果杀秘境时反而更稳了,因为即使被怪集火,也能吃下两轮伤害,然后靠回血技能撑住,所以我的结论是,速度不能盲目追求极限,要结合队伍配置,比如队伍里有封系先手,地府就可以适当降速加血。
装备和灵饰的搭配心得
装备是调节属性的关键,我用的是一套一百级敏捷套,头腰鞋三件套加三十多点敏捷,项链和衣服打舍利子和光芒石,武器必须高伤加敏,我收了一把四百二十伤害加二十敏捷的冷月,打上太阳石,固伤输出很可观,灵饰方面,我推荐戒指和耳饰选固伤、速度、气血组合,手镯和佩饰选气血、防御、抗封,我自己的灵饰是双固伤一速度的戒指,加上双气血一防御的手镯,这样面板属性可以达到速度一千二,气血六千,防御八百,法防五百,打普通任务绰绰有余,打稍微难点的副本,我会把法宝换成葫芦和盘龙壁,进一步增加生存能力。
宝石与符石的选择
宝石搭配要根据你的战斗定位,我追求任务效率,所以武器打太阳石,头盔打月亮石,衣服打光芒石,腰带打光芒石,鞋子打黑宝石,项链打舍利子,很多玩家喜欢腰带头打黑宝石加快速度,但我认为地府不缺速度,多堆血量更实在,符石组合我选了“索命无常”增加固伤,另外“日落西山”加速度,“万里横行”加伤害,符石颜色我用蓝白黑紫混搭,耐久度消耗大,但为了属性值得,另外门派符石技能“幽冥术”必开,增加技能等级也能提升输出。
任务与PK的不同调整
任务和PK完全是两套方案,带任务时,我开全敏模式,装备穿固伤灵饰,变个僵尸卡或者蝴蝶仙子卡,速度快伤害高,挂机很爽,但打帮战或者比武,我必须换一套血耐敏均衡的配置,腰带换光芒石,灵饰换成双气血双防御,变个雾中仙卡或者红萼仙子卡,速度降到八百左右,血量堆到八千以上,这样能抗住物理系的三扫和法系的群秒,然后用地府的判官令和尸腐毒慢慢磨,有时候还能当辅助,给队友上鬼眼或者摄魂,PK地府虽然输出不如大唐,但恶心人的能力很强,尤其是毒疗配合,能让对面封系头疼。
最后想说的是,属性没有绝对标准,关键看自己玩得舒心,我认识一个土豪朋友,全身无级别,速度一千五,血量五千,照样秒天秒地,而我这种平民玩家,只能根据自己的经济条件调整,记住一点,109地府只要做到速度一千二以上,血量五千五以上,防御七百五以上,就能通杀所有日常任务,如果你喜欢挑战难度副本,那就再补点法防和抗封,另外别忘了多带几个品质药,因为地府没有强恢复能力,关键时刻一颗金香玉能救你一命,希望我的这些经验能帮你少走弯路,玩出属于你的最强地府。
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